NHN 한게임 로얄홀덤-빗썸, 15억 규모 제4회 HPT 개최 확정

“`html NHN의 ‘한게임 로얄홀덤’과 암호화폐 거래소 ‘빗썸’이 총상금 15억 원 규모의 ‘제4회 HPT(홀덤 토너먼트 챔피언십)’를 공동 개최하며 게임과 금융의 이색적인 만남을 성사시켰습니다. 이번 파트너십은 ‘디지털 자산’과 ‘커뮤니티’라는 공통점을 바탕으로 양사 간 시너지를 창출하며, e스포츠로서 홀덤의 가능성을 확장하고 새로운 디지털 엔터테인먼트 모델을 제시할 것으로 기대됩니다. 목차 게임과 금융의 이색적인 만남, 그 배경은 ‘제4회 HPT’ 15억 규모, … 더 읽기

펄어비스 ‘붉은사막’, 1분기 3000억 원 매출 돌파 전망 분석

펄어비스의 신작 ‘붉은사막’ 출시에 대한 기대감이 고조되고 있으며, 이는 1분기 3000억 원 이상의 매출 전망으로 이어지고 있습니다. ‘붉은사막’의 독창적인 오픈월드 액션 어드벤처 경험과 깊이 있는 스토리는 게임 팬들의 큰 관심을 받고 있으며, 이는 펄어비스의 새로운 성장 동력이 될 가능성이 높습니다. 더불어 ‘검은사막’과 ‘이브 온라인’ 등 기존 IP의 안정적인 매출 또한 긍정적인 전망에 힘을 보태고 있습니다. … 더 읽기

위메이드 ‘미르4’ 2000일 기념 이벤트, 보상과 참여 방법 총정리

‘미르4’가 2000일을 맞이하며 위메이드가 감사와 미래를 담은 대규모 이벤트를 시작합니다. 이번 이벤트는 신규 콘텐츠 추가와 역대급 보상 제공을 통해 이용자들에게 특별한 경험을 선사할 예정이며, 효율적인 참여를 위한 가이드도 함께 제공됩니다. ‘미르4’는 이번 이벤트를 기점으로 더욱 안정적인 서비스와 함께 새로운 역사를 써 내려갈 것입니다. 목차 ‘미르4’ 2000일, 대규모 이벤트 개요 신규 콘텐츠와 역대급 특별 보상 200% … 더 읽기

넥슨 ‘아주르 프로밀리아’ 15일 국내 CBT, 핵심 정보 총정리

넥슨의 신작 모바일 RPG ‘아주르 프로밀리아’가 2026년 5월 15일부터 국내 CBT를 시작합니다. 화려한 그래픽, 깊이 있는 스토리, 전략적 전투 시스템을 갖춘 이 게임은 차세대 모바일 RPG 시장에 새로운 바람을 예고하고 있습니다. 이번 CBT는 게임의 핵심 재미를 미리 경험하고 완성도를 높이는 중요한 기회가 될 것이며, 참여자에게는 특별한 보상이 제공될 가능성이 높습니다. ‘아주르 프로밀리아’의 성공적인 출시는 넥슨의 … 더 읽기

AFK 새로운 여정, 장송의 프리렌과 함께하는 특별한 콜라보 상세 안내

‘AFK: 새로운 여정’과 ‘장송의 프리렌’의 이색적인 콜라보레이션을 소개합니다. 인기 IP의 감성과 스토리를 게임에 접목하여, 특별한 영웅과 이벤트 던전, 그리고 푸짐한 보상까지 제공하는 이번 협업의 모든 것을 자세히 살펴보세요. 목차 콜라보레이션, 어떤 내용이 담겨 있을까 ‘장송의 프리렌’ 영웅들이 게임에 등장한다 게임 속에서 만나는 ‘장송의 프리렌’의 세계 놓치면 후회할 콜라보 혜택과 보상 새로운 영웅, 게임 플레이에 어떤 … 더 읽기

펄어비스, CCP게임즈 8년 만 매각 결정… 재무 부담 해소 및 신규 IP 집중

펄어비스가 ‘이브 온라인’ 개발사인 CCP게임즈를 8년 만에 매각하며, 핵심 사업에 집중하고 재무 구조를 개선하려는 전략적 결정을 내렸습니다. 이 매각은 펄어비스의 미래를 위한 체질 개선으로 해석되며, ‘붉은사막’과 ‘도깨비’ 등 자체 IP 개발에 더욱 역량을 집중할 것으로 보입니다. 목차 CCP게임즈 인수와 8년 운영, 그리고 매각 결정의 배경 매각의 구체적인 내용과 펄어비스에 미치는 영향 펄어비스, 새로운 도약을 준비하다 … 더 읽기

다크앤다커 분쟁, 4년 8개월의 공방이 게임 산업에 던진 메시지

‘다크앤다커’ 게임을 둘러싼 4년 8개월간의 아이디어 도용 분쟁이 마침내 끝을 향해 가고 있습니다. 넥슨과 ABS 간의 법적 공방은 게임 출시 지연을 넘어 산업 전반에 큰 파장을 일으켰으며, 이번 판결은 스핀오프 개발 과정의 법적 기준을 제시하고 아이디어 보호의 중요성을 재확인하는 계기가 되었습니다. 목차 분쟁의 시작: 아이디어 도용 논란 4년 8개월간의 법정 싸움 법원의 판결과 그 의미 … 더 읽기

K-게임 재도약, 최휘영 장관-전문가 정책 방안 논의 분석

“`html K-게임 산업의 현재를 진단하고 재도약을 위한 정부의 구체적인 노력을 조명합니다. 최휘영 문체부 장관과 업계 전문가들의 논의를 통해 규제 개선, 창작 생태계 활성화, 글로벌 경쟁력 강화, e스포츠 발전 전략 등 핵심 정책 방안들을 살펴봅니다. 목차 K-게임 현주소와 재도약을 위한 정부 의지 K-게임 재도약을 위한 전문가 정책 방안 논의 규제 개선과 창작 생태계 활성화의 중요성 글로벌 … 더 읽기

4년 8개월 ‘다크앤다커’ 분쟁, 스핀오프 관행에 법적 기준 제시

‘다크앤다커’ 게임 분쟁이 4년 8개월 만에 일단락되었습니다. 이 판결은 넥슨의 지식재산권 침해 주장을 인정하며, 게임 산업의 스핀오프 관행에 대한 새로운 법적 기준을 제시했습니다. 이는 향후 게임 개발 및 IP 활용에 있어 보다 신중한 접근이 필요함을 시사합니다. 목차 분쟁의 시작: 넥슨의 P3 프로젝트 4년 8개월간의 치열한 법적 공방 법원의 판결과 ‘다크앤다커’의 현재 스핀오프 관행에 대한 법적 … 더 읽기

최휘영 장관, K-게임 재도약 위한 전문가 정책 논의 내용 요약

K-게임 산업이 최휘영 문화체육관광부 장관의 주도로 재도약을 위한 발판을 마련하고 있습니다. 제도 개선, 투자 및 지원 강화, 생태계 조성을 통해 K-게임의 경쟁력을 높이고 새로운 성장 동력을 확보하는 데 집중할 계획입니다. 목차 K-게임 산업, 과거의 영광을 넘어 새로운 도약이 필요한 시점 최휘영 장관, K-게임 생태계 강화를 위한 핵심 정책 방향 제시 전문가들의 통찰, K-게임의 미래를 그리다 … 더 읽기