김대일 펄어비스 의장, 대한민국 콘텐츠대상 후보 선정 의의와 게임 산업 기여 분석

김대일 펄어비스 의장이 ‘대한민국 콘텐츠대상’ 정부포상 후보에 오른 것은 한국 게임 산업의 혁신과 성장을 상징합니다. 그의 맨손으로 시작한 여정과 ‘검은사막’을 통한 글로벌 성공 스토리는 한국 게임 산업의 현재와 미래 가능성을 보여주며, 그의 혁신적인 리더십은 펄어비스의 밝은 미래를 이끌 것으로 기대됩니다. 목차 맨손으로 시작해 글로벌 신화를 빚어낸 김대일 의장의 여정 ‘검은사막’ 신화, 펄어비스를 글로벌 게임 기업으로 … 더 읽기

펄어비스 ‘붉은사막 인핸스드’ 새 DLC 10월 16일 공개 예정

펄어비스의 야심작 ‘붉은사막 인핸스드’가 2026년 10월 16일 첫 번째 DLC 출시를 예고했습니다. 새로운 스토리 라인, 확장된 지역, 신규 캐릭터를 통해 게임의 완성도를 높이고 유저들에게 더욱 풍성한 경험을 선사할 것으로 기대됩니다. 이는 ‘붉은사막’ IP의 미래 확장 가능성을 보여주는 중요한 신호탄이 될 것입니다. 목차 DLC 출시일과 기본 정보 새로운 스토리 라인과 게임 플레이의 진화 ‘붉은사막 인핸스드’ DLC, … 더 읽기

펄어비스 2분기 영업이익 676억, 7411% 급증 배경은?

펄어비스의 2분기 실적이 영업이익 7411.1% 급증하며 676억 원을 기록하는 놀라운 성과를 달성했습니다. 이는 기존 게임의 안정적인 수익에 더해, 글로벌 시장에서의 약진과 효율적인 비용 관리가 복합적으로 작용한 결과입니다. 특히 북미와 유럽 시장에서의 성공적인 현지화 전략이 주효했으며, 신규 프로젝트 투자와 기존 사업 운영 간의 균형을 통해 비용 효율성을 극대화했습니다. 붉은사막, 도깨비와 같은 기대작 개발과 메타버스, 블록체인 등 … 더 읽기

펄어비스, 북미·유럽 모험가 200명 초청 ‘2026 하이델 연회 in SoCal’ 개최

2026년 여름, 펄어비스는 미국 서부에서 ‘2026 하이델 연회 in SoCal’을 개최합니다. 북미 및 유럽의 모험가 200명을 초청하여 글로벌 팬들과의 진정성 있는 소통을 도모하며, ‘검은사막’ 업데이트 로드맵, ‘붉은사막’ 및 ‘도깨비’ 관련 정보 공개를 통해 글로벌 시장 공략을 강화할 예정입니다. 이는 펄어비스가 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 도약하려는 의지를 보여주는 상징적인 이벤트입니다. 목차 서론 북미·유럽 시장 공략의 전초기지, ‘2026 … 더 읽기

펄어비스, 북미·유럽 모험가 200명 초청 ‘2026 하이델 연회 in SoCal’ 개최

‘2026 하이델 연회 in SoCal’은 펄어비스가 북미 및 유럽 모험가 200명을 초청하여 글로벌 팬들과의 소통을 강화하는 특별한 행사입니다. 행사는 신규 업데이트 공개를 넘어 팬들과의 공감대 형성에 초점을 맞추며, 펄어비스의 북미·유럽 시장 전략을 엿볼 수 있는 기회가 될 것입니다. 목차 행사의 배경과 목적: 글로벌 팬들과의 끈끈한 유대 강화 주요 업데이트 내용 예측: 모험가들의 기대를 뛰어넘을까 펄어비스의 … 더 읽기

펄어비스, ‘검은사막’ 70분 팬 무비 글로벌 상영회 개최 확정

오랜 시간 사랑받아온 게임 ‘검은사막’의 팬들이 직접 만든 창작물을 글로벌 무대에 선보이는 특별한 행사가 열립니다. 70분 분량의 팬 무비 상영회를 통해 팬들의 열정과 게임사의 소통이 만나는 지점을 확인할 수 있으며, 이는 게임 커뮤니티에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대됩니다. 목차 70분 분량의 팬 무비, 그 속에 담길 이야기 전 세계 팬들이 함께 즐기는 방법, 글로벌 상영회 … 더 읽기

검은사막 모바일, 그린 게임 잼 참여: 게임으로 환경 문제 해결 나선 펄어비스

게임으로 지구를 구한다는 발상이 펄어비스의 ‘검은사막 모바일’과 ‘그린 게임 잼’ 참여를 통해 현실적인 가능성을 제시하며, 게임 산업의 미래에 대한 기대를 높이고 있습니다. 이는 게임이 단순한 오락을 넘어 환경 문제 해결에 기여할 수 있는 강력한 매체임을 보여주는 사례입니다. 목차 ‘그린 게임 잼’, 게임으로 풀어보는 환경 이야기 펄어비스, 검은사막 모바일로 걸어가는 ESG 경영의 길 게임 속 푸른 … 더 읽기

검은사막 오아시스 길드의 밤 in 부산, 핵심 업데이트와 미래 비전 공개

‘오아시스 길드의 밤 in 부산’은 펄어비스가 검은사막 유저들과 직접 소통하며 게임의 현재와 미래를 공유한 자리였습니다. 특히 신규 클래스 ‘도깨비’와 한국 설화 기반 지역 ‘아침의 나라’ 공개는 큰 기대를 모았으며, 2026년 하반기부터 2027년까지의 업데이트 로드맵은 게임의 지속적인 발전 가능성을 보여주었습니다. 이 행사는 단순한 게임 업데이트 발표를 넘어, 개발사와 유저 간의 끈끈한 유대감을 재확인하는 의미 있는 시간이었습니다. … 더 읽기

펄어비스 ‘붉은사막’, 1분기 3000억 원 매출 돌파 전망 분석

펄어비스의 신작 ‘붉은사막’ 출시에 대한 기대감이 고조되고 있으며, 이는 1분기 3000억 원 이상의 매출 전망으로 이어지고 있습니다. ‘붉은사막’의 독창적인 오픈월드 액션 어드벤처 경험과 깊이 있는 스토리는 게임 팬들의 큰 관심을 받고 있으며, 이는 펄어비스의 새로운 성장 동력이 될 가능성이 높습니다. 더불어 ‘검은사막’과 ‘이브 온라인’ 등 기존 IP의 안정적인 매출 또한 긍정적인 전망에 힘을 보태고 있습니다. … 더 읽기

펄어비스, CCP게임즈 8년 만 매각 결정… 재무 부담 해소 및 신규 IP 집중

펄어비스가 ‘이브 온라인’ 개발사인 CCP게임즈를 8년 만에 매각하며, 핵심 사업에 집중하고 재무 구조를 개선하려는 전략적 결정을 내렸습니다. 이 매각은 펄어비스의 미래를 위한 체질 개선으로 해석되며, ‘붉은사막’과 ‘도깨비’ 등 자체 IP 개발에 더욱 역량을 집중할 것으로 보입니다. 목차 CCP게임즈 인수와 8년 운영, 그리고 매각 결정의 배경 매각의 구체적인 내용과 펄어비스에 미치는 영향 펄어비스, 새로운 도약을 준비하다 … 더 읽기