SOOP e스포츠, 라이브·VOD 접근성 강화 개편 내용 분석

SOOP의 e스포츠 페이지가 라이브 및 VOD 콘텐츠 접근성을 강화하며 새롭게 단장했습니다. 사용자 참여 기능 강화와 함께 AI 기술을 접목하여 e스포츠 플랫폼 경쟁력을 높이고 팬들에게 더욱 풍부한 경험을 제공할 것으로 기대됩니다. 목차 개편 배경과 목적, e스포츠 팬들을 위한 진화 라이브 접근성 강화: 놓치고 싶지 않은 순간들을 잡아내다 VOD 접근성 강화: 다시 보고 싶은 명장면들을 쉽게 사용자 … 더 읽기

크레이지 아케이드 서비스 종료, 13년 추억과 넥슨의 미래

‘크레이지 아케이드’가 2026년 8월 13일부로 서비스 종료를 앞두고 있으며, 이는 2001년부터 25년간 이어져 온 넥슨의 인기 게임에 대한 추억을 되짚어보는 계기가 되고 있습니다. 게임의 역사, 비즈니스 모델의 어려움, 그리고 넥슨의 미래 전략 등 다양한 측면에서 이번 결정의 의미를 살펴봅니다. 목차 화려했던 13년, ‘크레이지 아케이드’의 발자취 서비스 종료, 그 뒤에 숨겨진 BM과 라이브 서비스의 그림자 넥슨의 … 더 읽기