데이브 더 다이버 모바일, 9월 17일 정식 출시 확정

‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전이 2026년 9월 17일 출시 예정입니다. PC와 콘솔에서의 성공을 바탕으로 모바일 환경에 최적화된 조작감과 콘텐츠를 선보일 것으로 기대됩니다. 낮에는 해양 탐험, 밤에는 초밥집 운영이라는 핵심 재미는 유지되며, 사전 예약 혜택과 함께 기존 팬과 신규 유저 모두를 만족시킬 수 있을지 주목됩니다. 목차 모바일 환경 최적화 및 새로운 경험 낮과 밤의 이중생활: 탐험과 … 더 읽기

배틀그라운드 웰치스, 여름 한정 컬래버 제품 및 이벤트 정보

배틀그라운드와 웰치스가 여름 한정 특별 컬래버레이션을 선보입니다. 게임 팬과 음료 애호가 모두를 만족시킬 이번 만남은 한정판 제품 출시와 함께 구매 고객을 위한 다양한 이벤트 및 혜택을 제공할 예정입니다. 이는 두 브랜드의 팬덤을 동시에 공략하는 전략이며, 게임과 음료 소비를 통한 선순환 구조를 만들 것으로 기대됩니다. 목차 이번 컬래버레이션, 무엇을 담았나? 한정판 웰치스, 배틀그라운드 감성을 입다 어디서, … 더 읽기

스마일게이트 ‘이클립스’ 사전 생성, 8월 19일 시작 상세 안내

스마일게이트의 신작 ‘이클립스’의 캐릭터 사전 생성 일정이 확정되었습니다. 이번 사전 생성은 단순한 캐릭터 꾸미기를 넘어 게임의 핵심 재미와 특별한 혜택을 미리 경험할 기회를 제공합니다. ‘이클립스’는 기존 게임들과 차별화된 매력과 새로운 트렌드를 창조할 가능성을 제시하며, 스마일게이트의 또 다른 성공 신화가 될 것으로 기대됩니다. 8월 19일부터 시작되는 사전 생성에 참여하여 기간 한정 아이템과 게임 내 재화를 확보하고, … 더 읽기

2026 유스 이스포츠 페스티벌, 청소년 이스포츠 문화 확산 성과 분석

‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’은 단순한 행사 성료를 넘어 청소년 e스포츠 문화 활성화와 잠재력 발굴이라는 뚜렷한 목표를 가지고 성공적으로 개최되었습니다. 스마일게이트 희망스튜디오의 주최로 진행된 이번 페스티벌은 다채로운 프로그램과 진정성 있는 지원을 통해 청소년들에게 긍정적인 경험과 미래를 위한 발판을 제공하며 e스포츠 생태계의 밝은 미래를 그려냈습니다. 목차 청소년 e스포츠의 가능성을 확인하다 다채로운 프로그램, e스포츠 문화의 저변을 넓히다 스마일게이트 … 더 읽기

엔씨소프트, ‘TL’ 글로벌 직접 운영 전환 배경 및 전망 분석

엔씨소프트의 신작 MMORPG ‘The Lineage(TL)’이 자체 서비스로 전환되며 글로벌 시장에 새로운 바람을 예고하고 있습니다. 이번 결정은 수익성 증대, 운영 제약 해소, 브랜드 강화 등 복합적인 요인이 작용한 전략적 판단으로 분석됩니다. 이용자 경험 변화와 엔씨소프트의 과제, 그리고 TL의 글로벌 경쟁력 강화 가능성에 대해 다각적으로 분석합니다. 목차 TL 글로벌 직접 운영, 왜 지금일까? 이용자 경험 변화부터 엔씨의 … 더 읽기

넥슨, 오버워치 국내 서비스 시작 및 한국 전용 이벤트, 오버워치 2 정보 공개

넥슨이 오버워치 국내 서비스 공식 시작을 알리며 한국 전용 이벤트와 오버워치 2 최신 업데이트 정보를 공개했습니다. 이는 단순한 서비스 이관을 넘어 한국 플레이어를 위한 특별한 혜택과 게임의 미래를 제시하며 큰 기대를 모으고 있습니다. 목차 넥슨의 오버워치 국내 서비스 시작, 무엇이 달라지나 한국 플레이어를 위한 특별 혜택, 한국 전용 이벤트 오버워치 2 최신 업데이트와 신규 영웅, … 더 읽기

펄어비스 2분기 영업이익 676억, 7411% 급증 배경은?

펄어비스의 2분기 실적이 영업이익 7411.1% 급증하며 676억 원을 기록하는 놀라운 성과를 달성했습니다. 이는 기존 게임의 안정적인 수익에 더해, 글로벌 시장에서의 약진과 효율적인 비용 관리가 복합적으로 작용한 결과입니다. 특히 북미와 유럽 시장에서의 성공적인 현지화 전략이 주효했으며, 신규 프로젝트 투자와 기존 사업 운영 간의 균형을 통해 비용 효율성을 극대화했습니다. 붉은사막, 도깨비와 같은 기대작 개발과 메타버스, 블록체인 등 … 더 읽기

P의 거짓 컴플리트 에디션, 메타크리틱 86점 기록… 닌텐도 스위치 2 최적화 성공

“`html ‘P의 거짓: 컴플리트 에디션’이 메타크리틱 86점을 기록하며 프랜차이즈 최고 평점을 달성했습니다. 이는 닌텐도 스위치 2 버전에서의 성공적인 출시 및 최적화와 함께, 독창적인 세계관, 깊이 있는 전투, 풍성한 콘텐츠가 결합된 결과입니다. 본편과 DLC ‘서곡’을 합친 완성도 높은 패키지로, 신규 및 기존 유저 모두에게 최고의 경험을 선사합니다. 목차 독창적인 세계관과 매력, ‘P의 거짓’의 재해석 메타크리틱 86점, … 더 읽기

웹젠 프로젝트 D1, ‘디펜스 게임의 폭군’ IP 게임화로 신작 시장 출사표

‘프로젝트 D1’은 웹젠의 신작으로, ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP를 활용하여 기대를 모으고 있습니다. 이 게임은 기존 디펜스 장르의 재미에 웹젠만의 독창적인 플레이와 시스템을 더할 것으로 예상되며, IP 팬들과 신규 유저 모두를 만족시킬 잠재력을 지니고 있습니다. IP 게임화 성공의 열쇠는 원작에 대한 깊은 이해와 혁신적인 신규 요소의 조화에 달려 있으며, 웹젠은 출시 이후에도 지속적인 운영과 업데이트를 … 더 읽기

웹젠 프로젝트D1, ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP로 새롭게 선보인다

디펜스 게임 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP가 웹젠의 신작 전략 RPG ‘프로젝트D1’으로 재탄생합니다. 원작의 짜임새 있는 세계관과 캐릭터, 스토리를 계승하면서도, 디펜스 장르 특유의 전략성과 재미를 RPG와 접목하여 새로운 경험을 선사할 것으로 기대됩니다. 웹젠은 자동 전투를 넘어 플레이어의 전략적 판단이 중요한 게임 시스템을 선보이며 차별화를 꾀하고 있으며, 출시를 앞두고 사전예약 혜택과 상세 정보를 꼼꼼히 확인하는 것이 … 더 읽기