넷마블 1분기 실적, ‘신작 효과’로 6.8% 상승…성장 동력 분석

넷마블의 1분기 영업이익이 신작 ‘스톤에이지’와 ‘칠대죄’ 출시 효과에 힘입어 6.8% 상승했습니다. 이는 게임 신작의 실적 기여도와 넷마블의 미래 전략에 대한 기대감을 높이고 있습니다. 목차 신작 ‘스톤에이지’와 ‘칠대죄’, 실적 상승의 견인차 역할 단순 신작 효과를 넘어선 넷마블의 다각적 성장 동력 2026년, 넷마블의 미래를 엿보다 자주 묻는 질문 신작 ‘스톤에이지’와 ‘칠대죄’, 실적 상승의 견인차 역할 이번 넷마블의 … 더 읽기

넷마블 ‘스톤에이지 키우기’, 1500만 달러 돌파 성과와 시장 안착 비결 분석

넷마블의 ‘스톤에이지 키우기’가 누적 매출 1500만 달러를 달성하며 방치형 RPG 시장에 성공적으로 안착했습니다. 이 성공은 강력한 IP 활용, 현대적인 방치형 RPG 시스템 접목, 그리고 넷마블의 운영 노하우가 결합된 결과이며, 꾸준한 업데이트와 유저 소통을 통해 게임의 생명력을 유지하고 있습니다. 목차 ‘스톤에이지 키우기’의 1500만 달러 매출 비결 분석 시장에 성공적으로 안착한 ‘스톤에이지 키우기’의 근거 ‘스톤에이지 키우기’ 게임의 … 더 읽기