블레이드앤소울 레볼루션, 언리얼 엔진 5 업그레이드 예고: 미래를 보다

블레이드앤소울 레볼루션이 언리얼 엔진 5로 업그레이드되어 그래픽은 물론, 게임 플레이 전반에 걸쳐 혁신적인 변화를 예고합니다. 나나이트와 루멘 기술을 통해 구현될 극사실적인 그래픽과 빛의 표현, 그리고 더욱 확장될 월드와 박진감 넘치는 전투 시스템은 게임의 몰입감을 극대화할 것입니다. 이번 업그레이드는 넷마블의 장기적인 서비스 의지를 보여주며, 게임의 새로운 도약을 위한 중요한 발판이 될 것으로 기대됩니다. 목차 언리얼 엔진 … 더 읽기

넷마블 ‘스톤에이지 키우기’, 1500만 달러 돌파 성과와 시장 안착 비결 분석

넷마블의 ‘스톤에이지 키우기’가 누적 매출 1500만 달러를 달성하며 방치형 RPG 시장에 성공적으로 안착했습니다. 이 성공은 강력한 IP 활용, 현대적인 방치형 RPG 시스템 접목, 그리고 넷마블의 운영 노하우가 결합된 결과이며, 꾸준한 업데이트와 유저 소통을 통해 게임의 생명력을 유지하고 있습니다. 목차 ‘스톤에이지 키우기’의 1500만 달러 매출 비결 분석 시장에 성공적으로 안착한 ‘스톤에이지 키우기’의 근거 ‘스톤에이지 키우기’ 게임의 … 더 읽기

넷마블 ‘몬길: 스타 다이브’ 사전 다운로드 시작, 4월 15일 출시 예정

넷마블의 신작 모바일 게임 ‘몬길: 스타 다이브’가 2026년 4월 14일부터 사전 다운로드를 시작하며, ‘몬스터 길들이기’ IP를 계승한 수집형 액션 RPG로서 큰 기대를 모으고 있습니다. 3인 태그 액션 전투와 ‘몬스터링’ 시스템 등 혁신적인 특징을 갖춘 이 게임이 게임 시장에 새로운 바람을 불러일으킬 것으로 예상됩니다. 목차 ‘몬길: 스타 다이브’의 세계관과 핵심 특징 사전 다운로드와 출시, 그리고 혜택까지 … 더 읽기

넷마블 ‘솔: 인챈트’, 6월 출시 연기 발표: 완성도 향상에 집중

넷마블의 신작 모바일 게임 ‘솔: 인챈트’의 6월 출시 연기 소식이 전해졌습니다. 이는 게임의 완성도를 높이기 위한 결정으로, 수집형 RPG 시장에 새로운 바람을 일으키려는 넷마블의 의지를 보여줍니다. 연기된 시간 동안 게임의 그래픽, 전투 시스템, 스토리텔링 등이 더욱 개선될 것으로 기대되며, 이는 유저들에게 더 나은 플레이 경험을 제공할 것입니다. 목차 출시 연기의 진짜 이유는 ‘품질’이었다 ‘솔: 인챈트’는 … 더 읽기