라그나로크: 고, 동남아 11개 지역 동시 출시: IP 파워와 방치형 RPG의 만남

‘라그나로크: 고’가 동남아시아 모바일 게임 시장에 방치형 RPG로 야심 차게 출사표를 던졌습니다. ‘라그나로크’ IP의 강력한 팬덤과 방치형 장르의 대중성을 결합하여 동남아시아 게이머들의 마음을 사로잡을 전략을 분석합니다. 목차 라그나로크: 고, 동남아시아 시장 공략의 신호탄 방치형 RPG, 라그나로크: 고의 매력 탐구 동남아시아 시장, 라그나로크: 고의 미래는? 앞으로의 라그나로크: 고, 기대되는 행보 자주 묻는 질문 라그나로크: 고, 동남아시아 … 더 읽기

넥슨 ‘템빨: 오버기어드’ 11월 5일 온라인 쇼케이스 예고

넥슨의 신작 MMORPG ‘템빨: 오버기어드’가 11월 5일 온라인 쇼케이스를 개최합니다. 이번 쇼케이스를 통해 게임의 상세 정보와 원작 IP의 MMORPG 구현 방식, 그리고 ‘오버기어드’라는 부제가 시사하는 바가 공개될 예정입니다. 이는 게임 팬들에게 높은 기대를 안겨주고 있으며, 차별화된 MMORPG의 탄생 가능성을 보여줄 것으로 예상됩니다. 목차 ‘템빨: 오버기어드’의 세계관과 게임성 미리보기 온라인 쇼케이스에서 공개될 내용 분석 차별화된 MMORPG의 … 더 읽기

위메이드, 나이트 크로우W 개발 정상화…글로벌 MMORPG 시장 준비

나이트 크로우W는 한국 시장에서 검증된 나이트 크로우 IP를 기반으로 블록체인 기술을 접목한 위메이드의 신작 MMORPG로, 언리얼 엔진 5 기반의 압도적인 그래픽과 새로운 게임 경제 시스템 구축을 목표로 하고 있습니다. 위메이드는 이 게임의 글로벌 출시를 위해 현지화 전략 및 파트너십 구축 등 철저한 준비를 진행 중이며, 게임 경제 시스템이라는 용어를 사용하여 P2E 요소보다 안정적이고 건전한 생태계 … 더 읽기

엠게임, 60억 규모 자사주 취득… 주주 가치 제고 행보 분석

엠게임이 20억원 규모의 자사주를 추가로 취득하며 올해 총 60억원 규모의 자사주 매입 계획을 발표했습니다. 이는 주주 가치 제고를 위한 엠게임의 강력한 의지를 보여주며, 유통 주식 수 감소 및 주당순이익(EPS) 개선을 통해 주가 상승 모멘텀을 제공할 것으로 기대됩니다. 엠게임은 플랫폼 사업 확장, 신규 IP 개발 등 지속 가능한 성장 전략을 통해 기업 가치를 높여갈 것이며, 이번 … 더 읽기

와우 포에버, 느린 모험으로 이용자층 넓히는 블리자드 전략

‘와우 포에버’는 기존 월드 오브 워크래프트(WoW)의 재미를 계승하면서 ‘빠른 성장 대신 느린 모험’을 콘셉트로 하여 향수를 자극하고 신규 및 복귀 유저의 진입 장벽을 낮추는 것을 목표로 합니다. 레벨업 속도를 늦추고 탐험, 육성, 커뮤니티 활동에 집중하도록 유도하며, 올드비에게는 깊이 있는 경험을, 신규 및 복귀 유저에게는 부담 없는 모험을 제공할 것으로 기대됩니다. 이는 블리자드의 IP 확장 전략의 … 더 읽기

위메이드커넥트, AGF 2026 참가… 서브컬처 타이틀 3종 공개 및 기대 포인트

AGF 2026에 위메이드커넥트가 참가하여 서브컬처 타이틀 3종을 선보입니다. 이번 참가는 팬들과의 직접적인 소통과 신규 타이틀에 대한 기대감을 높이는 중요한 기회가 될 것입니다. 위메이드커넥트의 전략과 서브컬처 시장 공략에 주목할 필요가 있습니다. 목차 AGF 2026 위메이드커넥트가 선보일 서브컬처 타이틀 3종 각 타이틀별 심층 분석 및 기대 포인트 AGF 2026 위메이드커넥트 부스 방문 가이드 및 혜택 위메이드커넥트, AGF … 더 읽기

웹젠, ‘테르비스’ IP로 OST·웹소설 공개…확장 전략 주목

웹젠이 ‘테르비스’ IP를 활용하여 게임 외 콘텐츠 시장에 진출하며 OST와 웹소설을 선보입니다. 이는 단순한 IP 확장을 넘어 새로운 시너지를 창출할 것으로 기대됩니다. 목차 ‘테르비스’ IP, 게임 넘어선 새로운 시도 ‘테르비스’ OST, 감성을 자극하는 사운드 ‘테르비스’ 웹소설, 숨겨진 이야기의 확장 향후 ‘테르비스’ IP의 무한한 가능성 ‘테르비스’ IP, 게임 넘어선 새로운 시도 이번 웹젠의 행보는 최근 게임 … 더 읽기

지스타 2026 인디 게임, 스팀 프로모션으로 글로벌 무대 오른다

지스타 2026에서 인디 게임들이 ‘글로벌 스팀 프로모션 페이지’ 개설과 함께 큰 주목을 받을 전망입니다. 이는 인디 게임 개발사들에게 글로벌 시장 진출의 기회를 넓혀주며, 독특한 아이디어와 완성도를 갖춘 숨겨진 명작들을 발굴할 수 있는 장이 될 것입니다. 스팀 프로모션 페이지는 할인 정보, 이벤트, 데모 버전 제공 등으로 인디 게임 팬들에게 필수적인 코스가 될 것이며, 인디 게임 생태계의 … 더 읽기

라인게임즈 ‘콰이어트’, 스팀 축제서 톱 데모 1위 달성: 기대감 급상승

라인게임즈의 신작 ‘콰이어트’가 스팀 스크림 축제 5에서 톱 데모 1위를 차지하며 큰 주목을 받고 있습니다. 이는 ‘콰이어트’만의 독창적인 세계관, 깊이 있는 게임 플레이, 그리고 뛰어난 그래픽과 사운드 디자인이 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼음을 시사합니다. 이번 성과는 ‘콰이어트’의 정식 출시에 대한 기대감을 높이며, 향후 게임 시장에 새로운 활력을 불어넣을 잠재력을 보여주고 있습니다. 목차 ‘콰이어트’는 어떤 게임인가? 라인게임즈의 … 더 읽기

엔씨, 지스타 2026서 게임 스타트업 2곳 지원: 유망주 발굴 나선 이유

지스타 2026을 앞두고 엔씨소프트가 게임 스타트업 두 곳의 참가를 직접 지원하며 미래 게임 생태계 활성화 및 신규 성장 동력 확보를 위한 전략적 행보를 보입니다. 목차 엔씨소프트, 지스타 2026에서 게임 스타트업 지원에 나서는 배경 지스타 2026 참가 스타트업과 이들이 선보일 게임들 엔씨소프트의 장기적인 스타트업 지원 비전 지스타 2026, 게임 스타트업의 새로운 도약대가 될까 자주 묻는 질문 … 더 읽기