엠게임, 상반기 매출 455억 기록…주주환원 정책 강화 분석

엠게임이 2026년 상반기 455억 원의 견조한 매출을 기록하며 투자자들의 주목을 받고 있습니다. 이번 실적 발표와 함께 주주환원 정책 강화 소식이 공개되어 엠게임의 향후 행보에 대한 기대감을 높이고 있습니다. 목차 455억, 엠게임 상반기 매출의 의미를 짚어보다 주주환원 정책 강화, 투자자를 위한 든든한 방패가 될까 엠게임의 미래, 매출 호조세 이어갈까 455억, 엠게임 상반기 매출의 의미를 짚어보다 이번 … 더 읽기

컴투스, 고용노동부와 ‘게임 QA 실무 부트캠프’ 개강: 게임 인재 양성 새 지평 연다

컴투스가 고용노동부와 함께 게임 QA 실무 중심 부트캠프를 개강합니다. 이는 미래 게임 산업을 이끌 인재 양성에 중요한 의미를 가지며, 현장 경험 중심의 체계적인 교육 과정을 제공합니다. 목차 게임 QA, 왜 중요할까요? 누가 이 특별한 기회를 잡을 수 있을까요? 뜨거운 열정을 위한 알찬 교육 여정 수료 후, 당신의 미래는? 상생 협력의 가치, 컴투스와 고용노동부의 만남 결론 … 더 읽기

구글 플레이 ASL 시즌22, 8월 17일 24강 본선 개막 확정

‘구글 플레이 ASL 시즌22’가 8월 17일 24강 본선 개막을 알립니다. 스타크래프트: 리마스터 최고의 선수들이 참가하는 이번 시즌은 e스포츠 팬들에게 뜨거운 볼거리를 제공할 것으로 기대됩니다. 치열한 예선을 뚫고 올라온 24인의 선수들이 써내려갈 드라마에 많은 관심이 쏠리고 있습니다. 목차 24강 진출자, 승부를 가를 최정예 라인업 공개 우승 후보 분석, 누가 ASL의 역사를 새로 쓸 것인가 놓치면 후회할 … 더 읽기

컴투스 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’, 8월 26일 출시 및 캐릭터명 선점 이벤트 안내

“`html 컴투스의 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’이 8월 26일 정식 출시됩니다. AI 기반 작업장 방지 시스템과 사용자 편의성 강화가 특징이며, 현재 캐릭터명 선점 이벤트와 사전예약이 진행 중입니다. 풍성한 혜택과 함께 새로운 신화의 시작을 알리는 ‘제우스: 오만의 신’은 2026년 게임 시장에서 컴투스의 저력을 보여줄 것으로 기대됩니다. 목차 컴투스의 야심작, ‘제우스: 오만의 신’의 세계관과 특징 선점 기회를 … 더 읽기

추억 속 ‘크레이지 아케이드’, 서비스 종료와 게임 역사의 한 페이지

20년 넘게 사랑받았던 ‘크레이지 아케이드’의 서비스 종료 소식이 전해졌습니다. 이는 단순한 게임의 끝이 아닌, 우리 세대의 추억이 담긴 한 시대의 마무리를 의미합니다. ‘크레이지 아케이드’는 PC방 문화와 온라인 게임 태동기에 중요한 역할을 했던 게임으로, 그 뒷이야기와 함께 우리의 추억을 되돌아봅니다. 목차 ‘크레이지 아케이드’ 서비스 종료, 그 뒷이야기는? 우리의 ‘크아’ 시절을 추억하며 ‘크레이지 아케이드’의 빈자리를 채울 게임은? … 더 읽기

데이브 더 다이버 모바일, 9월 17일 정식 출시 확정

‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전이 2026년 9월 17일 출시 예정입니다. PC와 콘솔에서의 성공을 바탕으로 모바일 환경에 최적화된 조작감과 콘텐츠를 선보일 것으로 기대됩니다. 낮에는 해양 탐험, 밤에는 초밥집 운영이라는 핵심 재미는 유지되며, 사전 예약 혜택과 함께 기존 팬과 신규 유저 모두를 만족시킬 수 있을지 주목됩니다. 목차 모바일 환경 최적화 및 새로운 경험 낮과 밤의 이중생활: 탐험과 … 더 읽기

배틀그라운드 웰치스, 여름 한정 컬래버 제품 및 이벤트 정보

배틀그라운드와 웰치스가 여름 한정 특별 컬래버레이션을 선보입니다. 게임 팬과 음료 애호가 모두를 만족시킬 이번 만남은 한정판 제품 출시와 함께 구매 고객을 위한 다양한 이벤트 및 혜택을 제공할 예정입니다. 이는 두 브랜드의 팬덤을 동시에 공략하는 전략이며, 게임과 음료 소비를 통한 선순환 구조를 만들 것으로 기대됩니다. 목차 이번 컬래버레이션, 무엇을 담았나? 한정판 웰치스, 배틀그라운드 감성을 입다 어디서, … 더 읽기

스마일게이트 ‘이클립스’ 사전 생성, 8월 19일 시작 상세 안내

스마일게이트의 신작 ‘이클립스’의 캐릭터 사전 생성 일정이 확정되었습니다. 이번 사전 생성은 단순한 캐릭터 꾸미기를 넘어 게임의 핵심 재미와 특별한 혜택을 미리 경험할 기회를 제공합니다. ‘이클립스’는 기존 게임들과 차별화된 매력과 새로운 트렌드를 창조할 가능성을 제시하며, 스마일게이트의 또 다른 성공 신화가 될 것으로 기대됩니다. 8월 19일부터 시작되는 사전 생성에 참여하여 기간 한정 아이템과 게임 내 재화를 확보하고, … 더 읽기

2026 유스 이스포츠 페스티벌, 청소년 이스포츠 문화 확산 성과 분석

‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’은 단순한 행사 성료를 넘어 청소년 e스포츠 문화 활성화와 잠재력 발굴이라는 뚜렷한 목표를 가지고 성공적으로 개최되었습니다. 스마일게이트 희망스튜디오의 주최로 진행된 이번 페스티벌은 다채로운 프로그램과 진정성 있는 지원을 통해 청소년들에게 긍정적인 경험과 미래를 위한 발판을 제공하며 e스포츠 생태계의 밝은 미래를 그려냈습니다. 목차 청소년 e스포츠의 가능성을 확인하다 다채로운 프로그램, e스포츠 문화의 저변을 넓히다 스마일게이트 … 더 읽기

엔씨소프트, ‘TL’ 글로벌 직접 운영 전환 배경 및 전망 분석

엔씨소프트의 신작 MMORPG ‘The Lineage(TL)’이 자체 서비스로 전환되며 글로벌 시장에 새로운 바람을 예고하고 있습니다. 이번 결정은 수익성 증대, 운영 제약 해소, 브랜드 강화 등 복합적인 요인이 작용한 전략적 판단으로 분석됩니다. 이용자 경험 변화와 엔씨소프트의 과제, 그리고 TL의 글로벌 경쟁력 강화 가능성에 대해 다각적으로 분석합니다. 목차 TL 글로벌 직접 운영, 왜 지금일까? 이용자 경험 변화부터 엔씨의 … 더 읽기